PARÁMETROS DE LA CÁMARA
Ahorra tiempo registrando en la cámara los ajustes necesarios para cada lente que vayas a usar al momento de grabar.
EL SHUTTER
El shutter es un obturador y permite la entrada de luz para tener una imagen nítida de un objeto y con el puedes congelar un objeto que va a gran velocidad.
ILUMINACIÓN DE LUCES LED
Hoy en día se hace el uso del LED (Light-Emitting-Diode), es una fuente de luz fría donde un semiconductor que es dopado de dos formas diferentes permite generar luz.
PROFUNDIDAD DE CAMPO
La profundidad de campo es importante ya que nos permite tener un objeto cercano a la cámara y otro más alejado igualmente enfocados.
DISTANCIA FOCAL
La distancia focal es fundamental ya que esta determina la ganancia óptica. Esta distancia es entre el centro óptico del lente y sitio donde se forma la imagen virtual.
FOCO RÁPIDO
Por lo general al operador de cámara siempre le queda poco tiempo para ajustar ciertos parámetros, como el Fast Focus Ajustment (Ajuste de Foco Rápido) es un control que permite que el iris se abra y entre una buena cantidad de luz a la cámara.
EL FLARE
El flare es un problema de reflexión en los lentes de las cámaras, no se puede eliminar pero se puede manejar para reducirlo.
F-STOP NUMBER
Este permite definir la cantidad de luz que va a entrar la cámara y está controlado por el iris. El F-Stop Number define que tan grande debe ser el área de exposición.
SHADING BLANCO Y NEGRO
El sombreado es un parámetro muy delicado y difícil de manejar sobre todo cuando se tiene una producción donde se trabaje con varias cámaras.
EL ZOOM
El zoom permite mantener el foco cuando la distancia focal varía, ya que cuenta con aproximadamente 16 lentes divididos 4 grupos.
ZEBRA
El zebra es una señal que nos indica el exceso de iluminación para volver al contraste correcto según lo necesario.
CLEAR SCAN
Clear scan o barrido claro, es un control que actúa sobre el shutter electrónico lo que permite la sincronización de la cámara con algún dispositivo (TV, computador, entre otros) que se esté grabando.
BLACK GAMMA Y BALANCE DE NEGROS
El gamma nos permite mantener la misma distribución de iluminación que hay en la imagen original, como en la artificial.
Black gamma es una curva de transferencia que permite expandir o comprimir los negros dependiendo de los detalles que puedan aparecer en los grises oscuros o claros.
Balance de negros: un ajuste de la cámara donde controlo los amplificadores en la salida de los transductores
Balance de blancos: automáticamente el RGB nos dará los porcentajes llevándonos así a la máxima capacidad de cada uno dándoles ganancia con respecto al negro
FILTROS DE COLOR E INTENSIDAD NEUTRA
Son importantes para ajustar la cámara a condiciones adecuadas.
Intensidad neutra: Reduce la cantidad de iluminación sin alterar la temperatura de color.
Filtros de color: alteran la temperatura de color.
CONTROL DE LA TRIPLE MASKING
Triple masking o enmascaramiento triple.
Masking de 12 vectores: la cámara profesional tiene la capacidad de manejar saturación y matiz de manera independiente.
Matriz lineal: permite ajustes complementarios del matiz y de la saturación de otros colores fuera de los primarios y secundarios.
Ajuste de tono de piel: permite hacer ajustes muy precisos para iluminar correctamente la cara de una persona y se vea más natural.
GAIN UP Y SMEAR
Gain up (la ganancia sobre la señal de vídeo) es un control que se requiere cuando la escena que se esta capturando tiene muy baja iluminación y nos permite subir el nivel de la señal de luminancia
Smear es un defecto que tienen todos los transductores que poseen los equipos del tipo csd, son limitaciones técnicas que están relacionadas con la intensidad de iluminación.
LATITUD DE LA CÁMARA Y RANGO DINÁMICO
Rango dinámico: define el negro, los grises y el blanco en una imagen, si hay compresión en alguno de los colores extremos se degrada la calidad de la imagen.
Latitud de la cámara: es un subconjunto del rango dinámico de la cámara, que nos permite medir hasta qué punto se sigue teniendo una imagen de calidad al mover el F-STOP NUMBER
BACK FOCUS
Es muy importante sobretodo cuando se trabaja con lentes zoom. Tiene la función de acercar o alejar la lente hasta que logre foco y que aunque se modifique el zoom el foco se mantenga.
EL TELEPROMPTER
Es un accesorio muy importante actualmente de las cámaras, permite al sujeto leer información extensa sin perder el contacto con la cámara.
EL CIRCUITO LÍMITE
El circuito limite es el circuito limitador de impulsos sobre la señal de vídeo.
Este trabaja directamente sobre la señal de detalle que aumenta el contraste de la imagen capturada por la cámara y hace que las transiciones se recalquen más y sean más nítidas.
LINEA DE COLOR MATRIX
Es una matriz especial que existe dentro de toda cámara de televisión profesional, cumple la función de compensar los componentes negativos en las curvas de sensibilidad del RGB para lograr las positivas.
LOW KEY SATURATION
Este parámetro es muy importante cuando la iluminación es demasiado baja, este nos ayuda ajustar el matiz y saturación para así compensar la pérdida de color en estos casos.
PRE Y POST DETAIL
El pre y post detail se lleva a cabo antes y después de la corrección de gamma (no lineal), para que así todo el proceso desde la captura de la imagen hasta la reproducción sea un sistema lineal.
COLOR MULTI MATRIX
El color multimatrix, nos permite ajustar 16 aéreas de color independientes para que así todas las cámaras involucradas en la producción vean lo mismo tanto en colorimetría como en luminancia.
PEDESTAL MASTER O MASTER BLADE
Es el ajuste correcto que debe tener cada cámara dentro de una producción en el RGB, para poder reproducir el mismo tono de negro conocido como master black.
VIDEO DE RETORNO
Con el Vídeo de retorno el camarógrafo puede saber que tiro de cámara de elegido un director de piso para que sea la señal que se muestre en el programa y de esta manera seguir correctamente las instrucciones del director.
SKIN TONE DETAIL
El Skin Tone Detail es un ajuste que nos permite alterar la resolución en el rostro de la persona que se esté capturando, y el grado de detalle que se quiera ver.
EL PATRÓN MOIRÉ
Es un batido entre señales que ocurre en Y ocurre cuando el “barrido” de la señal de televisión interactúa con una estructura periódica que está en la escena, y se puede mitigar de diferentes maneras.
TRIAX
El Triax es un cable coaxial de triple protección que permite la información fluida entre la cámara y el control de cámara