Introducción al Streaming

DESCRIPCIÓN

Este curso desarrolla conceptos fundamentales de retransmisión por internet usando diferentes plataformas.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Realizar transmisiones en vivo.
  2. Manipulación de plataformas amateur y profesionales

PROFESOR

David Fernandez

Productor audiovisual egresado de la Escuela Audiovisual Mediax, especialista en producciones en vivo. Postproductor y experto técnico en transmisión de producciones vía streaming de video”. Realizó cursos de Streaming (transmisión en vivo), estudios  de Ingeniería Mecánica (4º semestre), ha trabajado en soporte técnico en computadoras. Freelancer en la productora Plus Ultra en Producción de Streaming.

PENSUM

Introducción al streaming

El streaming es la trasferencia de datos de un punto IP a otro. Las nuevas tecnologías han permitido romper fronteras, enviando la información a distintas partes del mundo.

Clasificación del streaming

STREAMING USANDO MÓVILES
Los dispositivos electrónicos desde teléfonos hasta cámaras. Permiten transmitir en vivo a través de servidores. Los más conocidos son:

 

 

  • Facebook
  • Instagram
  • Pericospe
  • YouTube

STREAMING RADIAL
La voz debe ser implacable en la modulación, en este streaming, la voz es la base principal debe ser atractiva para el usuario. Los servidores que comúnmente se utilizan son  XSplit

STREAMING CONFERENCIAL
Se utiliza para compartir información de manera más eficaz. Es una herramienta muy común y es utilizada tanto por grandes o pequeñas empresas, como por familias y personas que desean interconectarse y acortar distancias.

STREAMING GAMING (VIDEOJUEGOS)
Es utilizado por jugadores para hacer transmisiones en vivo de videojuegos.

Tipos de usuarios que consumen el Streaming de videojuegos y softwares más comunes utilizados para la edición de Streaming.

STREAMING DE EVENTOS
Se utiliza para transmitir un evento particular en tiempo real, con tal relevancia que sea de interés para otras personas en distintos puntos del planeta.

Requerimientos y prevenciones, tanto en la preproducción  y producción, como en la postproducción, para una buena transmisión en vivo.

Relación entre resolución y ancho de banda

RESOLUCIONES DE VIDEO

  • Tipos de resoluciones más apropiadas para transmisión en vivo según la calidad del equipo a utilizar.

TASA DE BITS

  • Regulación de bits necesarios para cada tipo de resolución.

VELOCIDAD DE INTERNET

  • Rango dinámico de la tasa de bits de audio.
  • Códec de Audio y Video, según la resolución, requerido para transmitir.
  • Tipo de explorador de internet que los usuarios deben poseer para que haya compatibilidad en la reproducción.

RESOLUCIÓN DE BITS

  • Rango de bits que puede ser abarcado por el internet para transmitir.
  • Tasa de subida y tasa de descarga.

Servidores de transmisión

Tipos de servidores. Servidores de datos privados y sociales. Requerimientos para que un servidor privado funcione. Principales servidores de redes sociales.

Software de streaming

Diferentes softwares existentes acordes a tus necesidades. Características de las plataformas amateur y profesionales. Recomendaciones y detalles técnicos.

Producción Transmedia

Producción Transmedia

Esta formación tiene como objetivo desarrollar en los participantes las habilidades y técnicas para la producción audiovisual multimedios, aplicando esta visión al mercado actual.

 

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Comprender y Aplicar el flujo de trabajo para la creación de contenido audiovisual para nuevos medios basados en internet así como los estándares para la televisión interactiva.
  2. Conocer y aplicar las diversas tecnologías y plataformas de almacenamiento y transmisión de audio y vídeo a través de banda ancha.
  3. Desarrollar proyectos audiovisuales basados en el concepto de transmedia.

PENSUM

Convergencia de medios y tecnologías de información y comunicación

Quienes producen y como lo hacen

Qué es la convergencia. Internet como plataforma principal de difusión

El productor digital

Espacios de distribución de contenido audiovisual

Narrativa transmedia

Origen de la narrativa transmedia

Los 7 principios de la narrativa transmedia

La narrativa transmedia de acuerdo al origen: literario, audiovisual, comics, periodismo, documental

Desafios de la narrativa transmedia

Elementos de un libro de producción transmedia

Tratamiento

  • Historia y contexto
  • Sinopsis
  • Plot-points
  • Argumentos / guiones centrados en el usuario

Especificaciones funcionales

  • Normas de engagement
  • Plataformas y canales de distribución
  • Viaje del usuario
  • Eventos clave

Especificaciones de diseño

  • Diseño estético
  • Directrices de branding
  • Storyboard
  • Guía de estilo

Especificaciones tecnológicas

  • Visión tecnológica de la plataforma de difusión seleccionada
  • Gestión de usuarios
  • Gestión de contenido

Negocio y marketing

  • Objetivo
  • Indicadores de éxito
  • Target de audiencia y marketing
  • Modelo de negocio
  • Proyecciones, presupuesto
  • Equipo de producción

Mercadeo digital: los nuevos conceptos

Tamaño del mercado

Distintos tipos de monetización

Ejercicio práctico

Análisis de comportamiento