El Montaje Audiovisual

DESCRIPCIÓN

Seguramente has escuchado ó usado estas palabras en forma indistinta para referirse a un mismo proceso: postproducción, montaje y edición. Lo más probable es que las hayas escuchado a todas en un contexto similar: “voy a editar”, “el montaje del corto me tiene mal”, “casi listo, falta la postproducción”.

Un montador o montadora es la persona que en el proceso de producción de una película, se encarga de componer planos, escenas y secuencias con el objetivo de completar la narrativa del audiovisual de forma que provoque las emociones y sentimientos que el director y el productor buscan al contar la historia.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Comprender las posibilidades conceptuales y narrativas del montaje audiovisual

PROFESOR

Carlos Blanco

Productor Audiovisual con diplomados en , Producción de Televisión y Cine, Fundamentos Técnicos de la producción Televisiva  y  en Producción Radial .Estudios realizados en  la Escuela  de cine  y Tv. Egresado del Instituto  de  formacio Audiovisual  en Mediax. Estudiante de la Escuela de  Arte de la Universidad Central de Venezuela.  Trabaja como Editor autónomo.Experiencia en Diseño de Conceptos Creativos, Edición con Adobe Premiere y Adobe Photoshop.

 

PENSUM

Edición y Montaje

Seguramente has escuchado las palabras postproducción, edición y montaje con anterioridad en un contexto similar: “voy a editar”, “el montaje del corto me tiene mal”, “casi listo, falta la postproducción”. La pregunta es ¿conoces la diferencia entre cada una?

Técnicas Básicas del Montaje

 

EL MONTAJE INVISIBLE

El montaje invisible es la manera más común de editar. Lo podríamos definir cómo, un estilo que nos permite contar la historia de una manera agradable al espectador. Nos permite utilizar flash-forward que es ir hacia adelante en la historia o flash-backs, recordar algún acontecimiento en la misma.

EL EFECTO KULESHOV

Las soluciones narrativas creadas por el montaje generan respuestas emocionales por parte de los espectadores. Lev Kuleshov desarrolló una técnica que consiste en yuxtaponer imágenes para crear una relación que no existe en el material grabado.

GEOGRAFÍA CREATIVA

Kuleshov se dio cuenta que manteniendo una continuidad de luz movimiento y espacio podía cambiar de locación y en edición compaginarlos.

Montaje de Atracciones

 

EL MONTAJE MÉTRICO

Sergei Eisenstein publica en 1923 su primer ensayo específico sobre montaje: Montaje de atracciones. En este documento, Eisenstein explica  técnicas para someter al espectador a estímulos de acción psicológica y sensorial, por medio de «mecanismos de montaje», con el fin de provocar un choque emotivo.El montaje métrico se basa enteramente en la longitud de los planos, todos deben durar más o menos lo mismo, esto se utiliza para crear dinamismo en la imagen. / Este tipo de montaje es más común en videoclips, puesto que mantiene un ritmo agradable y se suele acoplar bien al ritmo de una canción.

EL MONTAJE RÍTMICO

El montaje rítmico se refiere a la continuidad dentro del plano. Es decir, el corte lo dicta el movimiento en el plano, no es que sea rápido o lento, sino el necesario.

EL MONTAJE TONAL

El montaje tonal fue definido para denotar emociones. Su herramienta principal es el dinamismo tanto dentro del plano como del corte para construir una emoción en la escena.

Transiciones

FADE IN – FADE OUT

¿Cómo se realiza la separación o la unión de los planos y secuencias en un audiovisual? Por medio las transiciones. En este video conoceremos 2 de las más comunesFade in: transición en la que la visibilidad de una imagen se incrementa en forma gradualFade out: transición en la que la visibilidad de una imagen se reduce en forma gradual.

DISOLUCIÓN CRUZADA, IRIS, WIPE

A continuación otros 3 transiciones usadas en el montaje audiovisual: Disolución cruzada: La transición más habitual es el fundido cruzado o encadenado wipe (cortinilla): Transición de una escena a otra en la que esta última aparece gradualmente a medida que empuja o “corre una cortinilla)iris: Transición basada en la apertura ó cierre del iris.

Televisión Digital de Broadcasting Terrestre

DESCRIPCIÓN

La Plataforma de Televisión Digital Terrestre (DTTB) representa un cambio de paradigma en todos los ámbitos de la televisión: aparecen cambios profundos tanto en la forma de crear contenidos (iluminación, escenografía, maquillaje, vestuario, utilería, sonido, etc.), en la representación de la información visible, audible y en los datos (auxiliares, interactivos y de house keeping), la modulación, la transmisión, el transporte, la distribución y hasta la representación de las imágenes televisadas en los receptores digitales (con tecnologías de pantallas planas de LCD, Plasma, OLETS, LCDoS, LED’s y TFTs).Además, representa un cambio conceptual desde una plataforma puramente de BROADCASTING a una plataforma dominante de multimedios interactiva.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Conocer el flujo de trabajo en el campo de la Televisión Digital de Broadcasting Terrestre
  2. Desarrollar habilidades para el correcto manejo
  3. Manejar los distintos formatos usados para el desempeño del rol
  4. Conocer la operación de la televisión digital en la Internet

PROFESOR

Carlos Pantsios

Ingeniero en Telecomunicaciones.  Profesor Titular del Departamento de Electrónica y  Circuitos de la USB (Universidad Simón Bolívar) y de de la Escuela de Telecomunicaciones de la UCAB.  Ingeniero Electrónico y Magíster en Comunicaciones, USB y PHD en Telecomunicaciones Digitales”, Universidad de  Boulder, Colorado. Asesor de gobiernos y estaciones de televisión a nivel mundial. Ha publicado más de 50 papers relacionados al mundo de la ingeniería y televisión digital.

PENSUM

Introducción a la televisión digital de broadcasting terrestre

1. INTRODUCCIÓN A LA TELEVISIÓN DIGITAL DE BROADCASTING TERRESTRE

La Plataforma de Televisión Digital Terrestre (DTTB) marca un cambio de paradigma en todos los ámbitos de la televisión. Aquí, aparecen cambios profundos tanto en la forma de crear contenidos (iluminación, escenografía, maquillaje, vestuario, utilería, sonido, etc.), en la representación de la información visible, audible y en los datos (auxiliares, interactivos y de house keeping), la modulación, la transmisión, el transporte, la distribución y hasta la representación de las imágenes televisadas en los receptores digitales (con tecnologías de pantallas planas de LCD, Plasma, OLETS, LCDoS, LED’s y TFTs).

Características de la televisión digital terrestre

2. LA TELEVISIÓN DIGITAL

El nuevo paradigma de la televisión abierta es la interactividad y la convergencia digital en constante renovación.

3. CARACTERÍSTICAS DE LA TELEVISIÓN DIGITAL

La televisión digital terrestre (DTTB) juega un papel crítico en el broadcasting a escala mundial y en la ecología de contenidos. Los beneficios económicos de la DTTB son considerables y más altos de lo que se había previsto. La DTTB entrega más valor que la plataforma móvil de banda ancha que compite con su espectro (700MHz). Esta competencia entre la DTTB y los servicios móviles de banda ancha se inclina a favor de la DTTB cuando, por ejemplo, la cantidad de espectro utilizado por los servicios respectivos es tomado en consideración. Una plataforma de DTTB fuerte es crítica para una fuerte competencia en el mercado de la TV, y para la realización de un amplio espectro de beneficios sociales.

Operación de la televisión digital terrestre en internet

4. OPERACIÓN DE LA TELEVISIÓN DIGITAL EN LA RED INTERNET

Aún cuando la señal de televisión en el formato digital es bastante robusta y estable, ella no está exenta de errores. Dado que la señal de televisión digital está actualmente comprimida, la información que transporta no posee redundancias y por ello las pérdidas de señal son mucho más problemáticas de reconstruir en el lado receptor digital. De allí la importancia de las aplicaciones que deben tener instalados los computadores que se encargará de manejar la señal a través de la red de internet.

Formatos estándar en televisión y televisión digital

5. FORMATOS ESTÁNDAR DE LA TELEVISIÓN Y LA TELEVISIÓN DIGITAL

Ha habido unos 14 estándares de transmisión para televisión analógica en diferentes momentos. Actualmente existen 3: NTSC, PAL, SECAM.  Para el caso de la televisión digital se han desarrollado varios estándares: DVB-T/T2 (Digital Video Broadcast-Terrestrial) ITU-R. BSC-ISDB-T (Broadcast Segmented Channel Integrated Services for Digital Broadcast- Terrestrial) ITU-R. ATSC A-53 (Advanced Television System Committee A-53) ITU-R. D-TMB (Digital Terrestrial Television Broadcast) ITU-R. ISDB-I (SBTVD o ISDB-b) (No-ITU)

La planta de televisión y el broadcasting

6. LA PLANTA DE TELEVISIÓN Y EL BROADCASTING

La planta de televisión es el sitio donde normalmente se originan las transmisiones de contenido de televisión hacía los usuarios. Se trata, normalmente, de un complejo centro tecnológico cuya función primordial es concebir, crear, generar, transmitir y difundir programas de televisión de toda índole (noticieros, programas en vivo, producciones de cine o televisión nacionales/ internacionales, corto metrajes, promociones, identificación de planta etc.), por vía terrena (red de microondas, redes de fibra óptica, etc.), por redes satelitales (banda C, banda Ku, banda Ka), por vía de broadcasting (VHF/ banda baja: CH 2 al 6, banda alta CH 7 al 13, o UHF/CH 14 al 69), o por Internet/Intranet y sistemas de IPTV.

Luminancia, matiz, saturación y tipos de barrido

7. LUMINANCIA, MATIZ, SATURACIÓN Y TIPOS DE BARRIDO

Televisión es la plataforma de telecomunicaciones que capta las imágenes de una escena real, las convierte por vía “Mapping” en señales eléctricas que, luego de codificadas, conforman la señal de video. El video contiene las componentes de luminancia (Y; B & N que define la resolución espacial y temporal), de crominancia (C; solo color, que especifica Matiz y Saturación de los colores de la escena), el sincronismo compuesto ( H y V sync. + borrado compuesto, pulsos de aceleración vertical y ecualizadores) y el sincronismo de color (burst).

Color de síntesis aditiva y sustractiva

8. MPEG (MOVING PICTURE EXPERT GROUP)

Moving Picture Experts Group 2 (MPEG-2) es el nombre de un grupo de estándares de codificación de audio y vídeo publicados como estándar ISO 13818. MPEG-2 es usado para codificar audio y vídeo para señales de transmisión, que incluyen Televisión digital terrestre, por satélite o cable.

9. TEMPERATURA DE COLOR, RANGO DINÁMICO Y BLOQUE DE PRISMA

La televisión digital nos brinda un mayor control sobre muchos parámetros de la imagen sobre los que antes no teníamos que preocuparnos. La temperatura de color es uno de ellos, este es un término muy usado en fotografía que a veces también se denomina balance de blancos.

Transductores

10. TRANSDUCTORES OPTO-ELÉCTRICOS

Actualmente existen dos tipos de sensores de imagen en el mercado: el convertidor CCD (Charge Coupled Device) y el convertidos CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor). En ambas tecnologías, se cuentan con millones de elementos de imagen o pixels  que capturan la luz y la transforman en una señal eléctrica fotogenerada, equivalente. Actualmente, la mayoría de las cámaras de televisión profesionales y semi-profesionales, y de fotografía digital en el mercado utilizan los sensores de tipo CCD (Charged Coupled Devices).

La Dirección de Arte

DESCRIPCIÓN

Este curso desarrolla los conceptos básicos en la dirección de arte, propuesta visual que en el caso del cine, la televisión o la publicidad está adaptada a un guión, novela adaptada o cuento que se va a llevar a filmación

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Conocer las herramientas usadas para traducir a lenguaje visual los ideales de comunicación que estable el director y el guionista del producto audiovisual

PROFESOR

Arles Rodríguez

Profesor Universitario, Egresado de la UCAB como Licenciado en letras, lengua y literatura española, Profesor titular en Nuevas Profesiones, Básico Profesor de lengua y comunicación de la Universidad Católica Andrés Bello, y Profesor de la Escuela de cine y televisión.

 

PENSUM

La Dirección de Arte

LA DIRECCIÓN DE ARTE

 

La Dirección de Arte es la propuesta visual que en el caso del cine, la televisión o la publicidad está adaptada a un guión, novela adaptada ó cuento que se va a llevar a filmación.

EL OFICIO DEL DIRECTOR DE ARTE

Dentro de las funciones del Director de Arte se encuentran:

  • Diseñar los sets
  • Realizar la ambientación de la historia
  • Proponer el estilo visual de las locaciones y exteriores

Ambientación

El proceso de ambientación inicia con el análisis del guión. Es importante tener claro entre otros aspectos:

 

  • Tiempo y Espacio
  • Características físicas y sicológicas de los personajes y su importancia en la historia
  • Cómo influye el espacio físico en la vida y acciones de los personajes

Cómo se estructura una película

CÓMO SE ESTRUCTURA UNA PELÍCULA

 

Una película se estructura en función a tres pilares básicos: el director, el director de arte y el director de fotografía.

EL PROCESO DE INVESTIGACIÓN

El Director de Arte debe realizar una investigación previa sobre el tema a tratar. La pintura, fotografía, revistas, películas entre otros son los medios usados para esta actividad.

La Dirección de Arte en el Set y en Locaciones

LA DIRECCIÓN DE ARTE EN EL SET

En la preproducción se definen los sitios en los cuales se grabará el video del producto audiovisual. La Dirección de Arte se encargará de la ambientación del set.

LA DIRECCIÓN DE ARTE EN LOCACIONES

Las locaciones son las áreas fuera del estudio dónde se grabarán algunas de las escenas del producto audiovisual.

Estructura del Departamento de Arte

El Departamento de Arte es el responsable de crear visualmente el universo de la producción audiovisual. El mayor número de personas involucradas en la producción, pertenecen a este Departamento.

El Diseño en la Dirección de Arte

EL DISEÑO EN LA DIRECCIÓN DE ARTE

Algunos de los elementos usados en el diseño en la Dirección de Arte:

  • Boceto
  • Fotografías retocadas (maquilladas)
  • Plano
  • Paneles
  • Chroma Key

EL COLOR

El Color en una propuesta de Dirección de Arte marca el tono. Comunica lugar y tiempo además define al personaje y estable emociones, atmósfera, sensibilidad y psicología.

LA TEXTURA

Los materiales de construcción, tejido y muebles proporcionan realismo evocando la edad, uso y paso del tiempo. Uno de los objetivos de la Dirección de Arte es crear las texturas necesarias para dar apariencia real a la ambientación.

El Desglose del Guión

El Director de Arte realiza el desglose del guión en tres componentes:

  • El Ambiente (construcciones, lugares donde habitan los personajes, condición social, económica, política y racial)
  • Lugares donde se desarrolla la historia
  • Personajes (características físicas y sicológicas)
  • Acción Narrativa (objetos usados)

La Propuesta de la Dirección de Arte

La propuesta de Dirección de Arte contiene los siguientes elementos:

 

  • Presupuesto de gastos de construcción y ambientación
  • Story Board
  • Paleta de colores a usar en cada ambiente, para los personajes principales y secundarios
  • Especificaciones de locaciones y la intervención a realizar
  • Los decorados y mobiliarios
  • Vestuario y Maquillaje

Consideraciones Finales

Captar cada detalle para retratar interna y externamente todos los simbolismos y cargas de la obra audiovisual.

Asistencia de Dirección

DESCRIPCIÓN

Proporciona los conceptos y herramientas para el cumplimiento del rol del Asistente de Dirección, enlace entre el director, elenco de actores así como con el personal de producción.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Desarrollar habilidades para manejar eficientemente los elementos que involucran el plan de rodaje para la puesta en escena de la producción audiovisual
  2. Desarrollar habilidades para efectuar el desglose del guión técnico de producción

PROFESOR

Verónica Henríquez

Script y Asistente de Dirección de novelas de todos los canales nacionales y de películas venezolanas. Profesora de Asistencia de Dirección en diferentes institutos de enseñanza audiovisual.

PENSUM

El rol del asistente de dirección

 1. EL ROL DEL ASISTENTE DE DIRECCIÓN

El asistente de dirección es uno de los papeles más importantes de una creación audiovisual, es el encargado de los tiempos de rodaje, de la agenda del director, de desglosar el guión y programar la producción. De él depende la comunicación que existe entre el director y el resto del equipo de producción y dirección. Debe crear documentos indispensables para que la producción se lleve a cabo de la mejor manera posible.

Etapas en una producción audiovisual

El desarrollo de una obra audiovisual pasa por las siguientes etapas:

  • Desarrollo de la idea
  • Preproducción
  • Producción ó rodaje
  • Postproducción

El asistente de dirección lleva el control de la planificación realizada por el productor y el director, para la realización de la obra audiovisual.

Labores de un asistente de dirección en preproducción

El asistente de dirección tiene que estar pendiente de ciertos labores en preproducción, manteniendo la comunicación efectiva entre todos los departamentos y planificando las tareas pendientes.

Cómo medir la duración de un guión

4. CÓMO MEDIR LA DURACIÓN DE UN GUIÓN

 

 

Para que el asistente de dirección pueda planificar las tareas que se realizarán en el rodaje, debe desglosar el guión y medir la duración del guión. Además esto le ayudará a saber cuántos metros de película se debe comprar. Se ayuda con una hoja dividida en 8 octavos.

El guion técnico

5. EL GUION TÉCNICO

El guion técnico marca de manera específica muchos elementos de la realización en la producción audiovisual. Pues ahí se definen tomas y equipos especiales. No es lo mismo grabar un plano en un espacio abierto, medio o cerrado.

El plan de rodaje

6. EL PLAN DE RODAJE

El plan de rodaje es el paso intermedio en cuanto a la planificación, se hace en cuanto al departamento de producción teniendo los desgloses. El desglose del guión, localizaciones, reparto, etc.

El programa utilizado por excelencia es el Movie Magic Scheduling. Se debe estructurar el plan y colocarlo según el color que le corresponda. El estándar es el siguiente:

  • Interior/Día – Blanco
  • Interior/Noche – Azul
  • Exterior/Día – Amarillo
  • Exterior/Noche – Verde
  • Amanecer – Rosa
  • Atardecer – Naranja

Labores del asistente de dirección durante el rodaje

7. LABORES DEL ASISTENTE DE DIRECCIÓN DURANTE EL RODAJE

 

 

El asistente de dirección durante el rodaje debe concentrarse en que todo esté en orden y a tiempo. Debe verificar que todo esté según lo planeado y llegar antes que el resto de la producción.

Puntos importantes en la asistencia de producción

8. PUNTOS IMPORTANTES EN LA ASISTENCIA DE PRODUCCIÓN 

Todo debe estar registrado por escrito, se debe tener una lista con todos los datos y teléfonos del equipo completo, en caso de emergencias o cambios de última hora.

El asistente de dirección está presente desde la preproducción, la producción, postproducción y hasta la proyección del proyecto.

El rol del asistente de producción según el género del producto

9. EL ROL DEL ASISTENTE DE PRODUCCIÓN SEGÚN EL GÉNERO DEL PRODUCTO

Para que el asistente de dirección pueda cumplir óptimamente su rol, debe tener documentación y hacer una investigación de la obra. Siempre tener claro todos los puntos dependiendo del género. En el caso de un videoclip, conocer bien la canción, hacer castings, pruebas de vestuario y buscar las posibles locaciones.

El rol del asistente de dirección en postproducción

10. EL ROL DEL ASISTENTE DE DIRECCIÓN EN LA POSTPRODUCCIÓN

En la postproducción el asistente de dirección tiene que brindar apoyo tanto al director como al editor para armar en sus espacios debidos las escenas y tomas que fueron grabadas durante el rodaje. Ayuda también en la recolección de planos alternativos, música y necesidades especiales a nivel técnico. Siempre velando por cumplir los plazos establecidos para los resultados.

Producción de Radio Humor

DESCRIPCIÓN

Este curso está enfocado en explicar y enseñar a desarrollar las técnicas básicas para la producción de un programa de radio de corte humorístico, así como el uso de herramientas para presentar temas de interés común, populares y que logren combinar los gusto del público estimado con los ingredientes creativos del realizador, ayudándolo a explotar al máximo su capacidad y espontaneidad en producción de temas de humor.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Enseñar técnicas básicas de producción de radio humorística, la construcción de sus personajes y uso de la interacción como recurso principal de participación, en programas grabados o en vivo.
  2. Aprender a reconocer los públicos potenciales y como anticiparse usando los recursos humorísticos afines con el tipo de público.
  3. Definir los roles en el equipo realizador de un producto de humor para radio.
  4. Saber manejar acuerdos de patrocinio, participaciones y colaboraciones especiales para radio humor.

PROFESOR

Gaetano Ruggiero

Actor y humorista de larga trayectoria en televisión (RCTV y Venevisión), teatro y el actual escenario de los Stand up Comedy que ha presentado exitosamente en Latinoamérica, USA y países europeos. Una de sus frases características: “ustedes se ríen y me hacen feliz”. Ha actuado en programas como “La Rochela” (RCTV), “Bienvenidos” y “A que te ries” (Venevision)

 

 

PENSUM

Introducción a la Producción de Radio Humor

Presenta, explica y enseña los diversos puntos a tratar en una línea de producción de radio humor, partiendo desde los valores principales para desarrollar este tipo de productos.

Uso de Personajes en una Producción de Radio Humor

La construcción de personajes variados en lenguaje, cultura, estilo y género, y como combinarlos para desarrollar tramas, historias o temas de interacción que conecten los diversos tipos de públicos de interés o disponibles para captar.

Uso de Recursos Humorísticos

Cuál es el recurso humorístico por excelencia y claves para asegurar el éxito de dicho recurso en producciones de humor.

Identificación del Target para el Éxito del Programa

Definición del target de nuestros consumidores, desde que momento hacerlo y que ventajas resultan de ello.

La Importancia del Operador

Como conectar la figura del operador con las necesidades del programa desarrollado en vivo, y su labor fundamental en el ritmo del programa y la coherencia del contenido de humor de una producción.

Acuerdos con los Patrocinantes. Concursos e Interacciones

Claves indispensables en un programa de humor y como hacer el puente entre patrocinantes y los oyentes.

Puntos a Evitar en su Programa de Radio Humor

Conocer los recursos comprobados que funcionan en un programa de humor en vivo, y herramientas para revisar y prever actos que pueden desarrollarse en medio de momentum del “calor de humor”.

El Programa Grabado

Principio en un programa grabado y estrategias sencillas para crearlo efectivamente sin perder su impacto.

Consejos Generales

Resumen de datos importantes para la realización de un programa de radio humor desde el proceso de producción, y en la construcción de personajes.

Introducción a la Actuación

DESCRIPCIÓN

Este curso se enfoca en enseñar paso a paso las técnicas básicas para iniciarse en el mundo de la actuación, explicando las herramienta materiales e inmateriales fundamentales para el acondicionamiento del practicante, la activación de sus atributos naturales para la escena, riesgos que debe prever y consejos en general que le ayudarán a iniciarse con excelencia en una de las artes más antiguas y completas del mundo, como lo es la actuación.

COMPETENCIAS A DESARROLLAR

  1. Reconocer las herramientas básicas para desarrollarse en las artes escénicas.
  2. Aumentar la perspectiva en la construcción de un personaje tomando en cuenta la esencia personal, lo que rodea el personaje y su psicología para consolidarlo.
  3. Conocer la diferencia entre los diversos géneros en la actuación y como impactar desde cada uno de ellos.
  4. Explorar las tres fuentes principales para proyectar un trabajo actoral y como evitar la ausencia de creatividad en un mercado altamente competitivo.
  5. Enseñar principios básicos del casting, como desenvolverse y que técnicas utilizar

PROFESOR

Eduardo Gulino

Actor, Profesor y Director de teatro, oriundo de Avellaneda, Buenos Aires, dedicado al mercado teatral y cinematográfico en Venezuela desde el año 2001, en largometrajes como Paquete #3, Puras Joyitas y Papita, Maní, Tostón, así como el protagónico de la ópera prima venezolana“El Vampiro del Lago”.

 

 

PENSUM

Herramientas del actor

HERRAMIENTAS DEL ACTOR

 

El actor tiene a su mano varias herramientas que tiene que aprender a manejar, una de ellas es: La voz, con ella expresa todos los sentimientos que su personaje siente y vive.

USO DEL CUERPO

El cuerpo es el elemento de expresión más importante para el actor. Por ello, se debe entrenar y preparar para el momento de actuar. También, ejercitando se puede evitar cualquier tipo de accidente y hacer yoga es bueno porque ayuda en la elasticidad.

USO DE LA VOZ

La voz transmite sentimientos, intenciones y saber usar tu voz, hará la diferencia. La voz tiene que llegar al público, tiene que proyectarse.

El Personaje

MI PERSONAJE Y YO

Al interpretar un personaje, tenemos objetivos. Los objetivos son muy importantes para comprender en qué situación estamos “mi personaje y yo”.

USO DEL ESPACIO

Debemos analizar nuestro guion, enfocándonos en cuatro puntos: el contenido, el conflicto, clímax y tipología.

MÉTODOS DE ACTUACIÓN

El método de actuación dependerá de lo que mejor se moldee a tí, para descubrirlo tienes que investigar a diferentes autores, aplicarlo y practicarlo.

PSICOLOGÍA DEL PERSONAJE

Tienes que meterte en la psique del personaje a interpretar, comprender por qué hace lo que hace, qué quiere hacer y qué

Ritmo, Tiempo de Comedia y Suspenso

Saber diferenciar los géneros y entender que cada uno tiene métodos diferentes de actuación, es la clave que se debe tener presente a la hora de interpretar un personaje. Como todo, para que algo sea armonioso, se debe tener ritmo, en la actuación debes tenerlo también.

Actuación en Teatro, Cine y Tv

En el teatro debes proyectar la voz, cosa que es diferente en el cine y la televisión, porque ahí tienes micrófonos. En el cine hay tomas que te permiten descansar tus rasgos faciales para subir la intensidad del llanto cuando te toque una toma cercana, por ejemplo. En televisión tienes libertad de ser más espontáneo dependiendo del estilo del programa (si es en vivo), el cine y el teatro es más apegado al guión. En el teatro no hay segundos intentos, debes hacerlo todo a la perfección.

Naturalidad

Al actuar, debes engañar al público, hacerlo creer que eres tú mismo el que ven y no un personaje. Parecer que todas las acciones son naturales y no producidas. La naturalidad es importante para no verse raro actuando.

Tendencia a Copiar

Cada actor tiene su estilo, si vas a interpretar un personaje es mejor que lo hagas a tu manera que robarle la actuación a un profesional y copiarlo. Al copiarlo es más probable que salga mal y falso, eso se notará. Intenta ser original, siempre pensando en ¿qué haría este personaje?

Casting

Hay varias cosas que tienes que tener en cuenta a la hora de ir a un casting:

  • Evitar camisas: negras, blancas y de cuadros.
  • Estar preparado para improvisar.
  • Demostrar lo mejor de tí y entretener.

Consejos y tips

Aparte de seguir los tips y consejo que planteamos en todo el curso, hay cosas que tienes que hacer como investigar y aprender.

 

Debes vivir: tener muchas experiencias en muchos ámbitos de la vida para que a la hora de interpretar un papel, tengas una idea de cómo es hacer ciertas acciones. Como bucear, tocar un instrumento, cantar, aprender a jugar ajedrez o pool.

Viajar: Recorrer nuevos rumbos y aprender otras culturas. Esto te ayudará si debes cambiar tu nacionalidad en una obra.